【D2R】ヘル行きトレハン【Diablo2】

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※現在最初のパラディンを人柱とし、2人目育成中。
 経過はこちら=>『猛攻』(Zeal)育成チャート

猛攻(Zeal)を利用してなんとかナイトメアクリアし、
そのままヘル行きのトレハンと行きたいところです。

しかしながらスキル・ステータス・装備が中途半端だとなかなかヘルのクリアも難しいため、
しばらくはナイトメアでトレハンしてしっかりと育成方針やステータス、装備を決めてから望みたい。

特にスキル・ステータスのリセットは1回目のリセットでしっかり固めたいところ。

Link =>【D2R】猛攻ビルド(Zealot)-『狂信』【Diablo2】
※ビルド方針検討用まとめ記事

そこでパラディンでナイトメアまで攻略した資産を流用してトレハン用にソーサラーを作成しました。

ハンマーを主体にすると武器や命中の影響度が極端に下がる(魔法攻撃扱いで必中のため)のですが、
どうせハンマーで魔法使うなら。。。。とソーサラーを作りました。

パラディンでトレハンするために、パラディンの装備をトレハンするためのキャラを作成する。


●トレハン用に作成したソーサラー
ビルド方針:メテオーブソーサラー
ビルドはこちらを参照=>MeteOrb Sorc

パラディンからの流用資産:
 ポーション資金・盾 RW『韻』・ユニーク盾『スチールクラッシュ』・ポールアームRW『洞察』
 頭RW『伝承』・剣RW『精霊』・その他ソーサラー用レア・ユニーク装備

一番大きかったのは資金とRW『洞察』、RW『精霊』、RW『伝承』
とにかくマナ関連とスキルレベルに影響するものはかなり育成時間を短縮できました。

使用したRWはどれもたいしたルーンを利用しておらず、
ルーンそのものよりもベースにするアイテムを集める必要がないことが一番の時短部分でした。

トレハン用装備はなく、ソーサラーで攻略しながらトレハン用装備を集めています。

●トレハンするにあたって
手っ取り早く、簡単にトレハンできることを考えると、
魔法を使い(命中が関係無いため武器影響が小さく、スキルレベルUP=火力UPで縛りが少ない)、
テレポ無制限に使えるソーサラーは非常に魅力的でした。

RW エニグマなんて遠すぎてまだ手に入りません。

範囲火力・テレポートによる移動速度は効率面において最適解かもしれません。

しかしながら、レベル上げを兼ねてパラディンで地道にトレハンしたり、
はたまた他のキャラでも遊んでみたりと、遊び方がいろいろあるゲームです。

何すれば良いかわからない。

とりあえず強いと噂のソーサラーで遊んでみる。
見た目で選ぶ。
調べてみて強そうだからやってみる。

なんでも良いと思います。

ビルドを考えながら育成したりトレハンしたりと面白いゲームなので、
時代や操作性を差し引いても是非一度遊んでみて欲しいゲームだと思っています。

同じとこぐるぐる周回しているだけなのに、
そのやり方を変えるだけでゲーム性が大きく代わり、非常に面白いゲームです。

●トレハン状況 21年10月10日現在
ベース
 Act1 ルーンおばさん -> Act1 アンダリエル -> Act2 失われし都 で周回

オプション 
 Act1 穴ぐら:Act2 失われし都でいいかな・・・と思いいってません。
 Act3 メフィスト:道中が辛いのであきらめ
 Act4:気分次第でAct2 失われし都の後で追加

●ソーサラーステータス
レベル:86
筋力;156(モナーク装備するため)
生命力:他全振り
敏捷・エナジー:初期値

■トレハンソーサラー育成チャート
●ステータス
RW 『精霊』(Split)を装備するためLv27で筋力43以上確保できていれば問題なし
Lv27-筋力43以降は最終想定装備によって割り振り決定する
それ以外は全て生命力に割り振り

今回は筋力156(装備補正なし)まで割り振りました
筋力156まで到達となると、かなり意識して筋力を割り振っていく必要があります。

レベルいくつで到達するかによりますが、
筋力2:生命3などで振り続けて156を目指すのがいいかと思います。

装備が更新され、護符で確保できるなどある程度装備が固まった時点で、
筋力値を下げるためにステータス・スキルリセットすれば良いと思います。

どのような装備が確保できるか分からないため、
とりあえず確実に装備できる様にする156まで確保をおすすめします。

※補足 モナークについて
盾でRW 『精霊』(Split)を発動させたく、
4穴確保できもっとも要求筋力が低い盾がモナーク

2021年10月11日現在のステータス状況は下記となります。



●MF(マジックファインド)について
現状MF158%となります。
ベースアイテムよりもユニーク狙いとなります。

●育成中装備更新チャート
基本的にAct2傭兵兄貴の装備更新優先(頭・鎧)
兄貴を盾にして後ろからファイヤーボール連打していました
兄貴が前に突撃しすぎた時は後ろにテレポして兄貴を呼び寄せる
兄貴が死んだら即帰還して蘇生
耐性さえ確保できればノーマル・ナイトメアはほの同じ装備でクリア可能

主要装備
Lv17
・鎧RW 『隠密』(Stealth)を装備
 ベースはなんでもよかったのでスケイルメイルを利用しました
 移動速度25%/スキル発動速度25%/ヒットリカバリー25%が優秀

Lv27までに筋力43以上確保
・ソードRW 『精霊』(Split)を装備
 育成時ベースアイテムはクリスタルソードを利用しました
 スキルレベル+2/スキル発動速度25-35%/ヒットリカバリー55%が優秀

・頭RW 『伝承』(Lore)を装備
 ベースはなんでもよかったのでヘルムを利用しました
 スキルレベル+1が優秀

・Act2傭兵兄貴
 ポールアームRW 『洞察』(Insight)を装備
 マナポーションがぶ飲みから解放されます

Lv29
・盾RW 『韻』(Rhyme)を装備
 ベースはなんでもよかったのでカイトシールドを利用しました
 凍結無効が優秀。全耐性も25%あるため使いやすい。

その他装備
グローブ
耐性付きレア装備

ブーツ
移動速度付きの装備
耐性がついているとなお嬉しい

アミュレット・指輪・ベルト
耐性・スキル発動速度・スキルレベルあたりがついているとうれしい

兄貴の鎧について
パラディンで作成したRW 『勇猛』(Lionheart)を利用していました(Lv41〜)

●スキル更新チャート
・『メテオ』と『ファイアボール』のレベルを優先的に取得
・レベル18で『テレポート』を確実に確保
・『スタティックフィールド』はレベル1だけ確保
・現状『シヴァアーマー』を利用しています前提含めて2ポイント消費
・現状『コールドマスター』はレベル80超えてから割り振り追加
 レベル31だったか32だったかでレベル1だけ割り振りました

〜レベル12
極力『ファイアボルト』に割り振らずに『ファイアボール』に辿り着きたい
最終的にシナジー確保のため『ファイアボルト』に割り振りますが、
節目で主要スキルをまとめて確保したいため、装備・育成スピードと相談。

レベル18『テレポート』
 『テレポート』前提スキル:テレキネシス
※必ずレベル18でテレポートを確保したい
 機動力が大幅にアップします

レベル24『ブリザード』『メテオ』 2ポイント
 『ブリザード』前提スキル:アイスボルト、アイスブラスト、
              フロストノヴァ、グレイシャルスパイク
 『メテオ』前提スキル:ファイアボルト、ファイアボール、
            インフェルノ、ブレイズ、ファイアウォール

レベル30 『フローズンオーブ』『コールドマスター』『ファイアマスター』

〜レベル50 基本『フローズンオーブ』レベル20目標でナイトメアクリア可

それ以降:『ファイアボール』『メテオ』どちらから割り振るかは好みの問題
     
    『コールドマスター』『ファイアマスター』『ファイアボルト』
     使い勝手で判断。シナジーについてはwiki参照。

冷気魔法


電撃魔法


火炎魔法


2021年10月11日現在使用しているトレハン用装備
 メインハンド:ソーサレススキル+1 + ファイアボール+3


 オフハンド:RW 『古の誓約』-モナーク


 頭:ハーレクイン
 見た目が緑・・・・



 鎧:デュリエルズ・シェル
 アップグレード用のルーンが欲しい。


 グローブ:チャンスガード


 ブーツ:ナターリャの魂
 移動速度40%がありがたい


 ベルト:ゴールドラップ


 アミュレット:MF22%+全耐性13%


 指輪1:スキル発動速度+MF+耐性
 指輪2:スキル発動速度+MF



護符:耐性・移動速度付きのものを利用

●2021年10月11日現在雇っている傭兵
Act2傭兵 兄貴
オーラ:聖なる冷気

ステータス


メインハンド:RW 『洞察』-パルチザン


頭:適当に拾ったレア装備
ずっと装備更新とまってます


鎧:ナジのライトプレート

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Diablo2は全く分かりません
そんな状態で1からスタートしました
ヘルでトレハンできる様に・・・
そんなこと言いながらラダーきたらラダーやります

Diablo3はGR150ソロ到達(シーズン24で火鳥Wizですが・・・)

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